내일배움캠프 29일차 5/27 TIL + Unity공부
스카이박스 Window - Rendering - Lighting - Environment 에 Skybox Material에 만든 Material을 설정하면 되고, 그 후 Material을 변경하면 하늘과 배경이 바뀐다. Sun 에는 Light 개체를 넣어주면 태양을 조절할 수 있다...
스카이박스 Window - Rendering - Lighting - Environment 에 Skybox Material에 만든 Material을 설정하면 되고, 그 후 Material을 변경하면 하늘과 배경이 바뀐다. Sun 에는 Light 개체를 넣어주면 태양을 조절할 수 있다...
코딩 팁 클래스에서 필드를 선언할 때 [Header(“Name”)] 이라고 치고 필드를 치면 해당 필드에 연관된 변수끼리 묶여 필드에 변수들을 구분하기 쉽다.
Coroutines 코루틴은 한번에 다 처리하지말고 시간을 들여 처리할 일이 있을 때 쓰는 방법이다.
GitHub 작성법 .md 파일들 작성할 때 지금까지 <\br>\로 줄을 나눠왔는데, 알고보니 줄 끝에 두번 띄워주면 되는거였다. 이렇게 게
Transform parent_gameObject.transform.GetChild(0).transform.position; 과 같은 방식으로 부모가 자식 transform가져오는 것도 가능 인스펙터창에는 부모에 대한 상대적인 transform값인 local transform 값...