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작업 내용

에셋 변경

오늘은 에셋을 변경했다.
특별한 일은 없었고 에셋 변경하고 적 유닛이 기존에는 너무 커서 사거리를 재서 추격하는데 공격범위에 못들어와 적의 크기를 사거리 계산에 포함시킬 수도 있긴 했지만 어차피 에셋을 바꿀 때 적 에셋이 작아지게 되어 문제가 해결되엇다.
에셋을 바꾸고나서 유닛 생긴 모습은 다음과 같다.
스크린샷 2024-07-22 195548
진행하다보니 새로운 에셋은 파츠별로 따로 존재하는 유닛 에셋들이라 단순히 flipX로 이미지를 뒤집어줄 수 없었다.
그래서 Transform에 y값을 180도 돌려서 좌우를 바라보게 해주었다.

마무리

나머지 UI나 적은 다른 팀원들이 작업 중이고, 이제는 각 플레이어 유닛 공격 이펙트를 새로운 에셋으로 추가해줄 생각이다.