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애니메이션 오류

Q. 애니메이터를 오브젝트에 넣고, 애니메이터에 만든 애니메이션이 들어있는 것 또한 확인 했는데 애니메이션이 안보인다.
스크린샷 2024-05-10 170138

A. 애니메이터 창에 애니메이션을 눌러보면 인스펙터 창에 Motion이 등록 안되어있을 수도 있다. 이를 확인 해야한다. 스크린샷 2024-05-10 170149

Input System의 입력 방식

input system은 입력을 받을 때 입력이 없을 경우 기본으로 계속 0 값을 입력으로 받는다.
그렇기에 입력이 없을 때 0을 받으면 결과가 바뀔 경우 이를 예외처리 해주어야 한다.

파일과 폴더를 나누는 기준

파일은 기능(컴포넌트)을 기준으로 그 해당 파일만 가져오면 바로 실행 가능하도록 하면 좋다.
예를 들어 Rigidbody2D 또한 하나의 파일인데 이 파일 하나만으로 물리현상들이 처리가 되듯이 각 파일은 각 기능을 담고 있으면 된다.
때에 따라 2개 이상의 파일로 이루어질 수도 있는데 이러면 해당 기능을 쓸 때 그 해당 파일들을 가져와서 쓰도록 하면 된다.

폴더링은 가독성이 중요합니다. 폴더를 보았을 때 해당 폴더 안에 내용들이 예상이 되도록 하고, 파일 명을 폴더 명에 통일 시켜서 넣는 것도 좋은 방법이다.